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株式会社サンテック(トーア電子グループ)

ABOUT 会社紹介

遊技機(パチンコ、パチスロ)の演出制作に特化したスペシャリストチーム! あなたのデザイン・アイデア・技術により、次の楽しいを生み出せる環境です。

1946年の創業時から続くハードウェア開発のノウハウをベースに、遊技機の受託開発事業に参入した当社。液晶演出に求められるハイエンドな映像表現にも応えるクリエイターチームとの一体開発によりユーザーの心を揺さぶる演出を追い求めてきました。

BUSINESS 事業内容

ソフトウェア、ハードウェアの一体開発が創り出す多彩な演出表現

遊技機(パチンコ、パチスロ)の新機種開発
EMS(電子機器製造受託サービス)事業のひとつとして、遊技機(パチンコ、パチスロ)の新機種開発を行なっています。 当社の強みは、ソフト面(演出映像やサウンド、プログラム)の開発に加えて、1946年の創業時から培ってきた制御基板の設計・製造ノウハウを活かしたハード面の開発までを一体的に受注できることにあります。 この強みを生かして業界屈指の人気シリーズをはじめ、みなさんもご存じであろう人気アニメやゲーム版権など、様々な遊技機開発に携わってきた実績を持ちます。

WORK 仕事紹介

遊技機開発に携わるクリエイター、エンジニア職を紹介します。

CGデザイナー
原作の魅力や名シーンをいかにパチンコの演出にするのか、担当チームのメンバーで意見を出し合う「企画」の段階から携われるのが特長です。 企画後には実際の映像制作を進めますが、当社では機種ごとのチームで制作も担当します。各メンバーは2D系、3D系、映像編集など得意分野を中心にしつつも、横断的に業務を担当しますので、ジェネラリスト志向の方、いろいろなことに積極的にチャレンジしていただける方に適した環境です。
ソフトウェアエンジニア
主に遊技機を動かすためのプログラム開発を担当します。クリエイターチームが企画・制作した映像やサウンドデータをもとに、ランプや役物の動作も組み合わせて、よりプレイヤーを魅了する演出として、実際の遊技機で動かせるようにしていきます。 デザイナーやサウンドクリエイターと一緒に、プレイヤーに楽しんでもらえる遊技機演出を創り出す一体感、達成感を得られる環境です。
ハードウェアエンジニア

FAQ よくある質問

会社説明会について
新卒向けの会社説明会は、選考過程で個別に設けています。詳細はエントリー後にお知らせしますので、まずは希望の職種、勤務地からエントリーをお願いします。
選考の流れについて
詳細は担当からのメッセージをご確認ください。職種や選考時期により変更する場合があります。 <基本的な流れ> 1.エントリー 2.履歴書・作品等の提出 3.一次面接・会社説明 4.二次面接 5.最終面接 6.内々定 ※筆記試験・適正検査等はありません。 ※デザイナー志望の方は作品ポートフォリオの提出が必須です。
複数勤務地のエントリーについて
勤務地による業務内容や採用基準の違いはありませんので、エントリーはひとつの職種、勤務地のみ行なってください。
応募書類について
◆履歴書について 学校の指定フォーマットを使用してください。履歴書は全職種に共通して提出いただきます。 ◆作品ポートフォリオについて デザイナー希望の方は作品提出が必須となります。作品内容に制限はありませんので、絵画やイラスト、2DCG、3DCG、映像作品など、これまでに制作された作品等により構成してください。
提出方法について
送付方法はファイルサイズにもよりますが、各種ストレージサービスやメール添付などによりデータを提出いただきます。

RECRUIT 求人情報

現在、以下の求人を募集しております。求人の詳細情報は各求人ページをご確認ください。

東京開発(台東区東上野)